Die letzten 10 Minuten einer beliebten SciFi-Fernsehepisode … aber alles ging schief und Der Captain ist tot!
Basierend auf dem spaß - und aktionsgeladenen Brettspiel, dieses rundenbasierte Überlebensstrategiespiel setzt dich in den Kommandostuhl des Captains, als du versuchst die Besatzung davor zu bewahren, von Aliens in Atome zerstrahlt zu werden…
Du musst die Besatzung zusammentrommeln, kritische Systeme reparieren und feindliche Ausserirdische zurückschlagen - oder das Schicksal deines Captains teilen. Von der Chefingenieurin, dem Waffenoffizier, dem Admiral auf Visite bis hinunter zum Fähnrich und Deckmeister, all diese einzigartigen Speziaulen musst du nutzen um der totalen Vernichtung inmitten der kalten Weiten des Weltalls zu entgehen!
ÜBERNIMM DIE STEUERUNG!
Nimm Platz im Kommandosessel des Captains und gib deine Befehle! Jedes Besatzungsmitglied hat einzigartige Fähigkeiten die du zum Überleben nutzen musst, unter anderem …
ADMIRAL – Ein Meister der Schlachtpläne und Ausweichmanöver.
CYBORG – Immun gegen die geheimnisvollen Kräfte des Weltalls.
MATROSE – Gibt schnell den Löffel ab… aber glücklicherweise haben wir mehr davon!
BERATERIN – Manipuliert Fähigkeiten für bessere Erfolgschancen.
FÄHNRICH – Lernt schnell und läuft noch schneller!
CHEFINGENIEURIN – Repariert das Schiff in Windeseile.
SOLDATIN – Eine Expertin im bekämpfen Ausserirdischer.
...und mehr sind auf dem Weg!
WIDERSTAND IST ZWECKLOS!
Verteidige dein Schiff gegen eine ausserirdische Macht, die alles daran setzt, dich in Atome zu zerstäuben! Glücklicherweise steht dir die beste Technologie der Menscheit zur Verfügung…
BRÜCKE - Scanne nach Bedrohungen, repariere die Schilde und kommuniziere mit der Besatzung.
PLANUNGSRAUM – Der Captain hat vorausgeplant und hilfreiche Dossiers hinterlassen.
WAFFENKAMMER - Zerstöre ausserirdische Schiffe mit Torpedos und schlage Enterversuche mit automatisierten Waffeninstallationen zurück.
CPU KERN – Verstärke die Fähigkeiten deiner Besatzung.
FRACHTRAUM - Knack ein paar Frachtkapseln und schnapp dir Laser, Scanner und andere nützliche Dinge.
KRANKENSTATION - Er ist tot Jim! Oh, Moment … ist nur ´ne Fleischwunde. Das können wir hier flicken.
WISSENSCHAFTS-LABOR - Verbessere das Schiff und erforsche gruselige Subraumanomalien.
MASCHINENRAUM – Repariere den Sprungkern und dann nichts wie weg hier!
HYPERRRAUMSPRUNG!
Solltest du gelassen bleiben, die Ausserirdischen zurück schlagen und deine Systeme lang genug in Funktion halten um den Sprungkern zu reparieren, dann kannst du den Antrieb aktivieren und in den Hyperraum entkommen!
Oder auf Warp gehen? Ich bring das immer durcheinander…